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時間:2015年05月05日 信息來源:網絡

UI設計什么不同,影響不同!

??最近很多朋友常會討論,個人的審美不同,如何才能評定一款游戲的UI是否優秀,而標準又是什么
拋開美術質量這類原畫人更擅長的基本準則,我們談一談UI設計規范,以如何分辨一款游戲UI的設計是否優秀與如何定義自己是制圖工匠還是一位真正意義上的游戲設計師為中心來展開探索!評價一款界面設計時,設計師的眼里,視覺美感是第一位的,但在產品經理和程序員那邊,好用才是王道。究竟好看好用哪個重要,爭吵無休無止。不過如果設計師掌握了界面設計的易用性原則,那不僅可以避免這類矛盾,百萬年薪當上總監也不是夢了!


(編輯:小酷)

 


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