
網易科技訊10月7日消息 據國外媒體(venturebeat)報道,索尼今年下半年重磅產品的PlayStation VR將于本月13號上市,起售價500美元(此前公布的399美元的價格并不包含PS Camera和 PS Move)。此次發售標志著Oculus Rift、HTC Vive 和 PSVR 三雄爭霸的開啟。在正式發售之前,venturebeat的科技作者 Jeff Grubb 有幸提前體驗了這款產品,并將 PSVR 同 Rift 和 Vive 做了詳盡的對比:好在哪兒?又差在哪兒?并給出了自己的購買建議,一起來看。
PSVR 的優勝點
佩戴舒適
![]()
舒適性是 PSVR 最突出的特點。得益于多年的消費產品開發經驗,索尼在人體工程學上一出手便完爆對手。初次佩戴,PSVR 會讓人大呼過癮。PSVR 的舒適性來源于其獨特的外形設計:在額頭部位的護罩采用親膚質材料,不僅佩戴舒適而且可以有效分擔頭設的重量。
相較之下,Vive 和 Rift 采用的是尼龍搭扣佩戴方案。不僅會常有夾頭發的尷尬,在重量分散上也遜色一籌。
此外,PSVR 還提供一個按鈕讓用戶可以方便地調節VR屏幕和眼睛之間地距離,這樣既用戶佩戴了眼鏡,也不妨礙使用。
精湛的工業設計
索尼再一次在 PSVR 展示了自己的工業設計水準。PSVR 的整個外觀造型都給人以炫酷的科技感。Rift 造型略顯保守和呆板,而 Vive 上明顯的拼裝接縫和裸露的線纜簡直讓人懷疑這是一款高端科技產品。雖然 VR 重在內容,不過在凡事論顏值的時代,外在美一樣不可或缺。
PSVR 會讓你覺得這是科幻電影里的道具:黑白配色線條流暢,整個外面看不到一顆螺絲,連接縫也難以尋到。外媒初次上手時驚呼這簡直是“來自未來”的產物。
面罩前方七顆顯示燈在使用時會亮起,PS Camera 根據這些燈點移動來捕捉人物燈頭部動作。索尼在此的設計兼具功能和美感。相比之下 Vive 的工業設計只能用粗糙來形容,后者的光線傳感會赤裸地暴露在用戶眼皮底下。
視頻效果出眾
Oculus Rift 、HTC Vive 和 PSVR 顯示效果都很優秀,不過三者之中,索尼最優。差距不在于分辨率,而是出自光學技術上。
Vive 和 Rift 在使用中更會出現細節模糊不清的情況,比如 VR 情境中一些細小的字體看得難以閱讀,觀看電影和視頻時,畫面也經常變得毛茸茸。而 PSVR 就沒有這個問題。
不足之處
雖然 PSVR 在以上方面優于對手,不過這款產品并不完美,缺點同樣不少。動作捕捉差強人意,體感控制也有失水準。
![]()
動作捕捉不盡人意
PSVR 使用 PS Camera 配合頭設上的藍光燈來完成頭部動作追蹤。雖然這一解決方案能滿足大部分的游戲需求,不過和 Rift 和 Vive 相比還是稍顯落后。
首先是攝像頭等捕捉范圍有限,你只能在攝像頭探測范圍內移動,一旦跑的太歡脫——太靠近邊緣或距離攝像頭太遠——游戲中的人物就會很搞笑地晃動起來。如此令人掃興,沉浸感頓時消失殆盡。
而 Rift 和 Vive 的動作捕捉則讓你能夠在整個房子里盡情玩耍,幾乎沒有空間限制。
體感控制器有失水準
![]()
![]()
相較于 PSVR 高質量的人體工程學標準和工業設計,PS Move 顯得不盡如人意。一番體驗之后,作者表示 PS Move 造型抽象,握持方式讓人難以捉摸。
三者之中,Vive 的控制器最為作者喜愛。在“轉身”等復雜動作等捕捉上也有很好的表現。而 PS Move 的動作捕捉由于依賴于攝像頭和手柄之間的光線傳感,當你將身體橫亙在手柄和攝像頭之間時,游戲就跟掉線沒有兩樣。
Rift 的手柄雖然造型讓人不敢恭維,不過就實際體驗來看仍然要比“光線傳感”的 PS Move 要好一些。玩家要以一種握拳的姿勢來拿住 Rift 手柄,手柄上配備的搖桿也能給游戲操作帶來更多變化。
沒有內建耳機
沉浸式體驗除了畫面的沉浸,聲音的沉浸一樣必不可少。Oculus Rift 的解決方案是在頭盔上內建了一副耳機,而 PSVR 和 Vive 都只是提供一個音頻插口“應付了事”。若不想用電視音響吵到人,玩家得自己配備一副耳機。
Vive 的耳機插口設計在頭設的頂部,PSVR 則將這一插口的位置放在了胸前。作者表示在體驗 PSVR 的過程中,多次出現了胳膊與耳機線纏到一起的情況,讓游戲樂趣大打折扣。
三家的音頻解決方案孰優孰劣實難公論。內建耳機固然方便, 不過“附贈品”畢竟不如專業耳機效果來得好。如果需要用戶自備耳機,耳機插口的位置也是得認真考量的問題。
封閉的生態系統
PSVR 基于 PS 平臺,好處是用戶省去了攢高性能PC和線路連接的麻煩,不過缺點是將無法享受索尼之外的VR內容。(特別是新興的成人VR內容)
這不禁讓人想起 iOS 與 Android 之間的開放與封閉之爭。
索尼想用提供VR增值內容的方式來彌補VR內容多樣性上的不足。目前VR版本的“蝙蝠俠游戲”和“最終幻想15 ”確實物有所值。不過其背后是索尼的補貼支持,一旦開發者囊中羞澀,這些VR游戲很難長久。
購買建議是——“不要買”
一番體驗之后,作者認為,目前購買 VR 設備還為時尚早。無論是價格或是技術成熟度,三家VR提供商都尚不能完全令人滿意。作者給出的購買建議是持幣觀望:隨著成本下降和技術成熟,未來一段時間后會有更好的購買選擇出現。
若你已饑渴難耐,那么綜合起來說, HTC Vive VR 體驗最好,Steam上也有相當豐富的 VR 內容可供選擇。不過價格不菲:一套 HTC Vive 加上一臺足夠高性能的PC,價格加起來超過1600美元。(這足夠買兩套 PSVR 和 PS4)
如果你已經有了一臺PS4,同時對 VR 體驗沒有太高要求,那么 PSVR 當然是你的最佳之選。(有分析人士指出,雖然技術不如另外兩家高端,不過親民的價格和依托 PlayStation 成熟商業鏈,PSVR 是 VR 三雄當中最有可能獲得成功的一家)
(編輯:小酷)
掃碼添加客服微信
掃碼關注公眾號
酷網(大連)科技有限公司
致力于為客戶品牌提供完善解決方案
統一服務電話:0411-62888851