勤奮、專注等等就不說了,任何職業任何事都需要這些。
說幾個對設計師來說實際的:
1. 找個好公司/好團隊
我知道的很多做的很好的設計師,除了自身的努力外,往往都和在一些很好的環境里呆過有關。很多時候,決定一個人的,是他/她和誰一起成長。
與之相反的是很多地方都毀人不倦。
盡量去找一個適合設計師的地方(例如團隊里有好的設計師,或者企業有這方面的學習資源,再或者至少這個地方很重視設計師的作用),如果工作時間不長的話,薪水之類都是次要(反正你也只是在追趕房價。)
2. 和開發/PM搞好關系
交互設計師往往要和開發工程師、PM或者是測試等等角色緊密配合,和大家有份好感情有時比你的專業能力還重要(誰能說自己真的是權威呢。)。以前被美國的一位資深設計師面試,他問我如何和項目里的其他人員(特別是工程師)密切合作,特別是當產生分歧時。我Babalbalb說了一堆,最后又補充一句:下班和他們喝點啤酒也不錯。(我得承認有點撒謊,我不喝酒。但是的確常和大家吃羊肉串)。
與之相反的是很多設計師在沒有考慮周全的情況下,盲目的設計,浪費工程團隊的時間和精力,人品很快就丟掉了。
我個人總是有習慣去問工程師這個會給你帶來多大工作量,有沒有我們各自都很平衡的方式等等,如果給人帶來了重復勞動、浪費了工作量會道歉。當然前提是你也了解對方是什么樣的人,或者對技術有了解。做一個好人,但不要做一個被蒙的人。
3. 剛做設計應該學會COPY
這里的COPY不是“山寨”“抄襲”,而是要多看好的產品,知道什么是好的設計、什么是不好的設計,然后將那些好的方面用在自己的設計里。
4. 別迷信
少看博客,多看書。
(編輯:小酷)
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